【Objective-C,Swift】VR動画アプリのUnityエンジニア求人・案件
フリーランス- 単価
- 70~75万円/月
- 最寄駅
- 御徒町
- 開発環境
- 業務内容
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<内容> VR動画アプリにおける詳細設計~テスト
- 求めるスキル
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<必須> ・Unityでの開発経験3年以上 ・KotlinもしくはSwift、objective-cのご経験 <尚可> ・Unityのネイティブプラグインの開発経験 ・UI/UX設計のご経験
<内容> VR動画アプリにおける詳細設計~テスト
<必須> ・Unityでの開発経験3年以上 ・KotlinもしくはSwift、objective-cのご経験 <尚可> ・Unityのネイティブプラグインの開発経験 ・UI/UX設計のご経験
<内容> スマートホームアプリケーションの開発をご担当いただきます。
<必要> ・Android(Java)の開発経験 ・iOS (swift)の開発経験 ※上記片方のご経験で構いません。 <尚可> ・ReactNativeでの開発経験 ・TypeScriptでの開発経験
<内容> 自動運転や自動駐車等の遠隔操作を行うための サーバーアプリケーションの開発を行っていただきます。 研究開発のため、メンバーと話し合いながら 積極的な提案やコミュニケーションが必要になっていきます。
<必須> ・Aodroid(Kotlin)もしくは、IOS(Swift)の実務経験(3年程度目安) ・提案や実施したことを資料にまとめることができる ・顧客のやりたいことを理解し、要求を満たすシステムの検討、提案ができる ・新しい知識・技術の調査~実装が得意 ・高い自主性、指示が無くても何をすべきか自分で考え、行動できる方※待ちの姿勢はNGです。 ・車載系開発、研究開発、GNSSを使用した実務経験のうち、何かしらのご経験
【概要】 加盟店向けに展開しているモバイルアプリ(Android、iOS)とサーバーサイド開発、 及び運用管理バックエンドシステム開発
<スキル> 必須: ・サーバーサイド開発経験 ・Java言語開発経験 ・SQLの知識・経験 ・Spring(Spring Boot)or Seasar2のFW利用経験 尚可: ・Linuxの経験(コマンド叩ける程度) ・ORマッパーの利用経験
<内容> ディレクターやデザイナーとのアプリの仕様調整及び策定 ・iOS版アプリのグロースを目的とした機能拡充、運用改善 ・iOS版アプリの新規開発 ・新技術の調査、プロジェクトの導入 ・CI / CD 整備やコードの品質向上など、開発体験の改善
<必須> ・RxSwiftを用いたiOSアプリ開発のご経験(個人開発を含む) ・設計~テストまでのご経験(3年以上) ・アーキテクチャパターン(MVVM + Clean Architecture など)を利用した開発のご経験 ・GitHubを用いたチーム開発のご経験 ・仕様作成のご経験(現場のリーダーやデザイナーとのコミュニケーションによる) ・Auto LayoutやUIKitのライフサイクルについての理解
<内容> ・ECサイトの機能改善に関するシステム基盤の構築、要件定義・設計・開発 (例:外部サービスとの連携機能開発、会員向け新規サービス開発、データベース負荷軽減等、バッチ処理性能改善) ・アクセスピーク時でも安定稼働させるためのパフォーマンス、スケーラビリティを考慮したアーキテクチャ設計 ・毎週お客様へ届けるための堅牢なシステム構築、コードレビュー、テストの自動化など品質担保 ・開発案件におけるチームリーディングやセルフマネジメントなどチーム開発での計画のコントロール ・他部門や他のチームとの連携において技術的な提案やサービス向上のための改善提案
<必須> ・Webアプリケーション開発のご経験(Java+Spring Boot)(3年以上) ・クラウドを利用したシステムの設計・開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理のご経験 <尚可> ・JavaでのWebシステム開発で1からアーキテクチャを検討、提案したご経験 ・Java、Kotlin、Spring Bootを利用した開発のご経験 ・クラウドを利用したアプリケーション構築経験(API Gateway, Lambda, DynamoDB等) ・コンテナ技術を活用したアプリケーションの設計・開発・運用経験のある方(Docker, Kubernetes)
<案件概要> 顧客保有アプリケーションの改修やバージョンアップ調査など 保守対応や改修などをしてもらう <工 程>詳細設計~結合テスト
<必要スキル> iOSアプリケーション開発経験者 既存アプリケーションの解析や理解ができる方 コミュニケーションとれる方
<業務内容> ・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
<必須スキル> ・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験ある方 ・SEレベル以上の方 <尚可スキル> ・スマートフォン(iPhone、Androidなど)でのゲーム開発実務経験 ・モバイルゲーム機器(DS、PSP、PSVita、携帯端末など)でのゲーム開発実務経験 ・ネットワークゲームの開発実務経験
<案件内容> PCキッティング、プリンタ・ルータ・電話等、各種トラブル対応 各種機器業者対応、本社・店舗PCトラブル問合せ対応、受発注対応
<スキル> 技術:Windows、Office、キッティング (OSインストール、ネットワーク設定等) PCトラブル対応(対応時の会話力と一定のPC知識は必要となります) ・ITヘルプデスク経験(受付、ヒヤリング、問題解決) ・PCキッティング経験(Win/Mac,OS,ソフトのインストール,ハード換装) ・業者折衝経験 ・社内SE経験があると尚良
<内容> コンシューマ向けEducation-Tech案件、 既存のNativeアプリの機能追加とDevOpsを行っていただきます。 案件の詳細は面談時に説明をさせていただきます。 開発言語がTyepeScriptでフレームワークReactNativeになります。
<必須> ・アプリ開発経験4年 ・Android(Kotlin・Java)IOS(Swift)のいずれかの経験 <尚可> ・ReactNativeの経験(今後の案件)
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