【COBOL】大手コンビニエンスストアの会計システムの追加開発求人・案件
フリーランス- 単価
- 60~65万円/月
- 最寄駅
- 田町
- 業務内容
-
<委託内容> 外部設計~製造(COBOL)~結合テスト作業
- 求めるスキル
-
<必須スキル> COBOLのプログラム開発 SQL 基幹系システムの内部設計経験 <尚可スキル> 会計基礎知識(簿記3級程度)
<委託内容> 外部設計~製造(COBOL)~結合テスト作業
<必須スキル> COBOLのプログラム開発 SQL 基幹系システムの内部設計経験 <尚可スキル> 会計基礎知識(簿記3級程度)
<案件概要/工程> 大手決済企業にて社内システムの保守開発をご支援いただける方を募集します。 基本設計~リリース作業、仕様書や手順書などのドキュメント作成の他に、 データやログ調査などの運用作業も業務範囲に含まれます。 地方からのご支援も可能な完全フルリモートの現場です!
<必須スキル> ・Javaを使用したWebサービス開発の設計・実装・テスト・リリースのご経験(3年以上) ・Springboot(Springも可)を用いた開発経験 ・ユーザーとのコミュニケーションを通じて柔軟に対応できる方 <尚可スキル> ・AWS環境下での開発経験 ・スクラムなどのアジャイル開発
<作業概要> Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作
<必須スキル> ・3dsmaxもしくはmaya 又はアフターエフェクト、flash等でエフェクト制作経験のあるか ・テクスチャ作成まで1通り出来る方 <尚可> ・リアルタイム系パーティクルツールでエフェクト経験がある方 ・Unity(Shuriken)開発経験 ・3dsmaxまたはmayaによる開発経験 ・ファンタジーRPG系エフェクト制作経験歓迎
<案件概要> VR会議システムの開発系全般 <期 間> 随時 ~ 長期 <最寄駅> 新富町
<必須スキル> ・VRの開発経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・要件定義~もしくは設計~
【業務内容】 クライアントプログラマ 【作業内容】 ・Unityでの新規タイトル制作 ・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築 ・AIなどの作成(モンスターAI) ・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築 ・ゲーム部分のUIまわりの実装 【開発環境】 プラットフォーム:コンシューマ 使用ツール:Unity ※ミドルウェアについては検討中 【勤務地】丸の内 【期 間】即日~(初回は1,2ヶ月更新、以降は3ヶ月更新) 【時 間 枠】10:00~18:00 【時 間 幅】140~180h
【必須スキル】 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験 【歓迎条件】 ・プロジェクトスタートアップ経験 ・アジャイルでの開発経験 ・パートリーダー
【業務内容】 コンシューマー向けのクライアントサイドの開発をお任せします。 ※詳細は面談にてお伝えします。 【勤務地】新宿三丁目 【期 間】即日~ 【時 間 枠】09:30~18:30 ※プロジェクトにより変動あり 【時 間 幅】140~180h
【必須スキル】 ・コンシューマゲーム開発経験3年以上 ・Unity開発経験 【歓迎条件】 ・C#の知識 ・Switch開発経験
【業務内容】 ・担当機能の要件定義、すり合わせ ・ゲーム仕様書の作成、画面項目定義 ・パラメータ設計、入力 (担当箇所により頻度が異なります) ・デザイナー、エンジニアへの仕様展開と 発注、進行管理 ・Unityやモバイル機器を利用した進捗確認 ■勤務地:門前仲町(基本リモート) ■時 期:即日
<必須> ・Unityでの開発経験 ・モバイルゲーム市場の知識、ゲームプレイ
【業務内容】 概要 リリース済みモバイルタイトルの運営 大手メーカー様の手掛けているスマートフォン向けアクションゲームの、イベント制作をしていただきます。 ・設計書を確認し、必要なデータをエクセルで入力 ・専用の管理画面よりでDev環境にデータを反映 ・セルフデバッグ後、デバッグリスト作成、デバッグ依頼 ・デバッグ済みのデータと、アセットリストを合わせてエンジニアに反映依頼 ・反映されたデータは責任をもって最終チェック、本番反映確認を行う。 ◇作業環境 【OS】 Windows/iOS/Android 【環境】エクセル、Unity、GoogleDrive 【その他】Confluence,Slack 勤務地 田町 時間 10:00~19:00 期間 2021年3月または4月~
【求める経験】 ◇必須経験 ・10人以上のチームのスマートフォン向けアプリの運営の経験 ・オンラインゲームにおけるデータ設定業務経験 ・セルフデバッグなどのイベント検証の経験 ◇尚可経験 ・Unityを使ったプロジェクトの確認経験 ・オンラインゲームにおける進行管理業務経験 ・バランス調整の経験 ・開発フェイズでの作業従事経験(データ作成など) 求める人物像 ・コミュニケーションが円滑にとれる方 ・ゲーム業界での就業経験があり、新規や運営での企画経験がある方 ・excelの基本動作ができる方 ・企画書・設計書を読み解き必要な作業を洗い出せる方 ・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) ・正確なデータ入力が得意な方(正確性への高い意識) ・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) ・勤怠等、規律を守りチームとして行動できる方
【案 件】ホロレンズアプリの開発 【期 間】4月~長期 【場 所】汐留※リモート 【備 考】実機を使用する際は汐留での作業
【スキル】xrの開発に興味があること C#(unity) 開発2年以上 3D、CGの知識 ネイティブアプリの開発経験 アイデア出しなど、能動的に取り組める方 ※指示待ちの人は合わないです
【作業内容】 アプリゲームの開発に関わる業務 ・バックエンドシステムの設計・開発・テスト・運用 ・データベース設計・チューニング ・API作成 ・システム管理コンソール設計・作成 ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 ☆開発環境 API:C# Photon:C# 管理画面:C#、JavaScript、HTML バッチ:PHP ※バッチのみ、開発速度優先でPHP 【勤務地】東新宿 【時 間 枠】10:00~19:00 【時 間 幅】140~180h
【必須スキル】 ・C#を用いたサーバーシステムの開発経験 ・RDBMSを用いた開発経験 【歓迎条件】 ・Unityの使用経験 ・JavaScript, HTML/CSSを用いた開発経験 ・PHP, MySQLを用いた開発経験 ・MongoDBを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ・大規模サービスのインフラ構築経験事内容
あなたに最適な案件情報をお探しいたします!
「今よりいい条件の案件に変更したい」「フリーランス初心者向けの案件はどんなもの?」など
あなたの新しいチャレンジを応援いたします。
あなたのご希望をしっかりヒアリングし、最適な案件をご提案いたします。