【Java】車載アプリ Androidを利用した開発 求人・案件
フリーランス- 単価
- 50~65万円/月
- 最寄駅
- 神戸
- 業務内容
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【案件内容】 某カーメーカに搭載する地図アプリ機能の開発に関連する作業となり、詳細設計以降に携わって頂きます。
- 求めるスキル
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【必須スキル】 ・Android(java)に関する開発経験3年程度 【尚可スキル】 ・地図アプリの経験
【案件内容】 某カーメーカに搭載する地図アプリ機能の開発に関連する作業となり、詳細設計以降に携わって頂きます。
【必須スキル】 ・Android(java)に関する開発経験3年程度 【尚可スキル】 ・地図アプリの経験
【案件内容】 流通小売業界大手クライアントのセンター化に伴う配送システム大規模改修+プラットフォーム変更後の運用・保守業務をご視点いただきます。 センター業務変更による軽微な仕様変更や保守課題への対応をご担当いただきます。 具体的な業務としては、定常作業・ユーザからの問合せ調査・保守課題の対応等となります。 最近人気があるKotlinでのAndroid開発を経験いただけます。 また、経験が浅い方でも対応可能です。 【開発環境】 プラットフォーム:AWS(ECS、SQS、Lambda(Java)、CodeBuild、CloudTrail、CloudFormation) 開発言語 :Java11、Kotlin データベース :PosgreSQL IDE :InteliJ、AndroidStudio ツール :SpringBoot、SpringBatch、Thymeleaf、Bootstrap、Gradle、Docker、 Doma2、GitHub、GitLab 【その他ツール】 コミュニケーション:Microsoft Teams タスク管理 :Backlog
【必須スキル】 Java及びSpringBootでのWEB開発経験3年以上 または、KotlinをベースとしたAndroidアプリの開発経験3年以上 【尚可】 ・Thymeleafの知見、経験 ・InteliJでの開発経験 ・SpringBatchの開発経験 ・AWSもしくはAzure環境下での開発経験がある ・開発リードや設計書レビュー、コードレビューについて対応経験がある ・配送関連案件での稼働経験がある
<必須> ・UIデザイナーのご経験が3年以上 ・エンジニアやプランナーと一緒にデザインを進められたご経験 ・Figma、Adobe CCを利用されたご経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による設計・機能提案のご経験
<スキル> JavaScript(React,Redux,Next.js) ※TypeScript導入中 DB:MySQL, Redshift サーバー:AWS 開発環境:Docker リポジトリ管理:Github
<内容> 受託を主とした企業にてモバイル健康アプリ
<必須> Flutterでの開発経験
<内容> Android(Java/Kotlin)の環境下で基本設計~テストまでをお任せ メイン業務は新規・既存機能追加や改修作業を実施。
<必 須> ☆業務系のスマホ開発で下記を満たす方 Kotlinを使用したAndroid開発経験(目安:4年以上) Javaを使用したAndroid系開発経験(目安:2年以上) ☆業務系スマホ開発案件で基本設計経験2案件以上 ※参画合計が目安2年以上 ☆Gitの使用経験 ※目安は研修期間は含まず計算し、年数を満たす方<
<内容> 大手小売り事業グループでスマホアプリの開発を行っているチームに、開発メンバーの1人として参画いただきます。 Flutterでのモバイルアプリの設計開発に携わっていただきます。
<必須> ・Flutterを使用したモバイルアプリ開発経験をお持ちの方 ・iOS、android(両方が望ましい)アプリ開発経験を5年以上お持ちの方 ・ステークホルダーとの折衝経験をお持ちの方
<内容> スマホアプリ開発案件 試験工程において発生する障害に対して、不具合改修作業、 仕様変更対応および設計書修正作業を対応いただきます。
<必須> ・設計書作成スキル(Android アプリの画面設計書等) ・Kotlin, Jetpack Composeを用いた製造・テストを自走して対応頂ける方。
<内容> 大手通信会社様が運営するの ポイントポータルサイトの「スマホアプリ」の開発業務
<必須> ・Swift(Objective-C)、Kotlin(AndroidJava)でのスマホ向けアプリ開発経験。 ・WebAPI、DB連携の実装経験 ・リモートワーク下で、Flutterを使った開発をキャッチアップする力がある <尚可> ・Flutterを使った開発経験がある ・ストアリリースまでの経験
<内容> ・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
<必須> ・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験5年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験ある方 ・SEレベル以上の方 <尚可> ・スマートフォン(iPhone、Androidなど)でのゲーム開発実務経験 ・モバイルゲーム機器(DS、PSP、PSVita、携帯端末など)でのゲーム開発実務経験 ・ネットワークゲームの開発実務経験
<内容> toCサービスのiOSネイティブアプリ開発
<必須> ・Swiftでの開発経験 ・ネイティブアプリ開発の実務経験が3年以上ある <尚可> ・企画・デザイナー・他部署エンジニアとの仕様調整等の経験がある ・リリース作業の経験がある ・コードレビューのレビュアー経験がある ・RxSwiftで使われる概念の知識・利用経験がある ・SwiftUI/Combineの知識・利用経験がある ・プログラムの設計に関する知識がある(クリーンアーキテクチャなど) ・若手メンバーに対するメンター経験がある
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