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クラス
クラスは、オブジェクトの設計図のようなものです。このクラスを定義する方法について説明します。
オブジェクト
クラスの定義に基づいて実際のオブジェクトを生成する方法と扱い方について説明します。
コンストラクタ
コンストラクタは、クラスのインスタンス化時に自動的に呼び出される特殊なメソッドで、オブジェクトの初期化やリソースの割り当てなどを行います。
クラスの継承
既存のクラスから新しいクラスを派生させ、その特性を引き継ぐ方法です。
抽象クラスとインターフェース
抽象クラスとインターフェースは、クラスの一部の実装を他のクラスに強制するために使用されます。